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星空发布会说明了发布时间为2023年9月6号,采用了《上古卷轴》《辐射》同款经典引擎,玩家可以在宇宙中探索,设定自己的航线;游戏中最大的主城为新亚特兰蒂斯,以及秘密星座组织。
星空发布会具体内容
《星空》在飞船方面也可以自定义,玩家可以自由定制各种花里胡哨的飞船,IT之家小伙伴可以期待一下,能否和《塞尔达传说:王国之泪》那样看到各种达人 DIY 作品。
它有一个非常棒的角色系统,玩家将可以选择人物背景,
《星空》还拥有家园系统,玩家可以搭建自己的基地、开采资源等,相当于把《辐射 4》的玩法也集成了进来。
《星空》的战斗内容等就不多介绍了,毕竟贝塞斯达的游戏并不以此见长,不过官方还是提到了丰富的武器系统,甚至在不同重力环境下有不同的射击体验。
《星空》将比 B 社之前的 RPG 作品更加硬核,玩家可以随意探索,还可与外星种族进行互动,各种超自由探索宇宙的奥秘,超高的体量是一款 100 小时级别的 3A 大作,占用内存也将超级大,好了今天星空发布会具体内容就到这里了,让我们一起期待一下吧。
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